無私の霊魂4
ラムホルトの平和主義者2
改革派の結集者2
森の代言者4
大天使アヴァシン4
停滞の罠3
スラムの功技3
ゼンディカーの代弁者、ニッサ3
ゼンディカーの同盟者、ギデオン4
ニッサの誓い4
アジャニの誓い3
平地5
森5
進化する未開地4
梢の眺望4
要塞化した村4
ウェストヴェイルの修道院2

アジャニの誓いを見た時、トークン戦術と相性いいな
緑白トークンがまた戦えるようになるかもなって思いました。
ベースは以前の緑白トークンですが新規カードとして
改革派の結集者
スラムの功技
アジャニの誓い
の採用を考えてみました。

改革派の結集者は、紛争能力を達成することで
ラムホルトの平和主義者、森の代言者をリアニメイトし
戦線維持をしたり、アジャニの誓いでサイズを上げたり
ニッサの誓いでアドバンテージを稼ぐことができます。
能力の達成条件は、進化する未開地や無私の霊魂を使ったり
ギデオンの-4能力の他、ニッサの誓い、アジャニの誓いを
張り替えることでも達成することができます。
また、アヴァシンを自分のターンで変身させてから唱えることで
上述の戦線維持の役割を大いに果たすことができます。

スラムの功技は、1/1トークンを3体生成することで
切り札であるオーメンダール変身へ役立ちます。
また、直後にゼンディカーの代弁者、ニッサやアジャニの誓いを
唱えることで、トークンをサイズアップさせることもできます。
普通にクリーチャーを唱えてもいいでしょう。
どちらにしても、頭数が一気に増えるので
オーメンダール変身へつなげることができます。

アジャニの誓いは、トークン戦術のような横並びの戦略
と相性が良く、後続のPWも軽くなるので
より早く展開したり、ツーアクションを取りやすくなります。

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