一回戦 vs ナヤミッドレンジ
1.1 相手ダブマリだが、フェニックス連打で破滅を囁くものと睨み合いに。昇殿達成した黄昏の預言者で吸い尽くして勝ち。
1.2 1ターン土地が止まり、アダントの先兵とアジャニに押し切られて負け。
1.3 最後ムルタニ9/9にボコられかけるも、黄昏の預言者が間に合って勝ち。

二回戦 vs ゴルガリ
2.1 思考消去と悪意ある妨害でコントロールして、破滅を囁くもので押し切り。
2.2 正気泥棒で相手を事故らせつつ、暴君をパクる。暴君に対し、相手も暴君を出すも、発散でバウンスして勝ち。

三回戦 vs ジェスカイミッドレンジ
3.1 軽い除去が喪心の所為で、アダントの先兵に12点削られて負け。
3.2 土地が4枚で止まって、5マナ域抱え込んで死亡。


先週は相手が事故って勝手に勝っただけだったけど、構築変えてみたらなかなか上手くいった。

デッキリスト
正気泥棒4
死の刺客4
黄昏の預言者3
破滅を囁くもの2
発見+発散4
思考消去3
軽蔑的な一撃1
喪心3
悪意ある妨害2
薬術師の眼識2
ヴラスカの侮辱4
最古再誕2
不滅の太陽1
オラーズカの拱門1
ディミーアのギルド門3
水没した地下墓地4
湿った墓4
沼8
島5

黄金の死4
強迫3
軽蔑的な一撃1
否認1
最古再誕2
煤の儀式2
夜帳の捕食者2




コメント

くー
2018年11月3日19:53

お疲れ様でした。
見た感じパーマネントがあんまり多くなさそうですけど、安定して昇殿できるものなんでしょうか

もすけ
2018年11月3日22:45

このデッキは昇殿してから本番みたいなところがあるので、どちらかと言えば、昇殿するようにゲームを長引かせるプレイをするが正しいです。なので、昇殿達成は土地8枚以上+クリーチャー1〜2枚というイメージですね。その間に不滅の太陽や最古再誕が出せたら達成が楽になるイメージです。あと、正気泥棒でも調達できますね。

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